jueves, 30 de octubre de 2008

Pasión por el rol

Ayer de madrugada andaba yo buscando por internet vete a saber qué y de pura casualidad encontré un blog de un señor (llamémosle X porque olvidé la url y no lo puedo linkar) que resultó ser un experto en todo tipo de materias frikis, esto es, entre otras, el rol. Dicho humano hacía un exhaustivo análisis de un juego nuevo (al menos para él cuando escribió la reseña ya que ahora mismo tendrá unos meses como mínimo) llamado Líbido. Respecto al estilo de juego, se ambienta en la actualidad y concretamente se centra en las relaciones entre las personas en todos sus ámbitos (sí, en todos). El guía, que así se llama el tradicional master, deberá crear una historia como si de cualquier aventura se tratase, ciñéndose a la ambientación anteriormente citada. Esto no quiere decir que las posibilidades estén limitadas. Ni mucho menos. Por el contrario, hay mil y una posibilidades, desde aventuras cotidianas a enrevesadas historias de tráfico de drogas. De todas maneras, la violencia no debería ser una constante en Líbido y por ello las reglas para las peleas sí son bastante limitadas, haciéndolas harto peligrosas. En cualquier caso, nuestro protagonista o personaje tiene 3 atributos básicos que son cuerpo, mente y espíritu y dos más derivados de estos. Aparte, también puede tener una serie de habilidades llamadas acentos que nos ayudarán a realizar con éxito las acciones que requieran de una tirada de dados.

El sistema de juego es sencillo y está orientado hacia la narración mucho más que hacia el azar de los dados, por lo que sólo los lanzaremos cuando sea inevitable para no perder el ambiente de juego que se h aya creado. Como nota curiosa, en el manual está contemplada la posibilidad de practicar el sexo y con este fin hay una serie de reglas que forman un entretenido minijuego erótico que resuelve esas situaciones. Al finalizar el acto hay una tabla donde podemos ver hasta qué punto ha sido (o no) satisfactorio, lo que levantará el ánimo de nuestro "alter ego".

Por último, en el manual se recomienda que el guía se preocupe mucho por crear un clima adecuado durante las sesiones de juego. Esto es, por ejemplo, reducir la iluminación en momentos íntimos o usar un hilo musical apropiado, con canciones tranquilas para momentos ídem y viceversa. En mi opinión, es una propuesta perfectamente decente para jugar a un rol diferente del que habitualmente se tiene conocimiento.

El manual se puede descargar gratuitamente desde la web del juego.

¡Saludos!

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